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4。我建议的修改

(1)游戏本身上----上调魔石价格

货币来源是NPC,归宿是NPC。魔石价格上调,市场里货币增多,货币贬值。魔力的小社会已经初步具备了这样的经济调节能力,一段时间之后,市场上的原材料和成品价格都会自动上调。整体上不会对玩家造成怎样的不利影响。但,NPC各种收费价格却不会随之上涨,相对来讲就等于降低了游戏难度。玩家能把更多的闲钱投放到市场上流通,促进经济活动。而避免现在大多 玩家面临的窘境:战斗系玩家裸体战斗,因为钱都用来补血补魔了;生产系玩家叫卖一天什么
没卖出去;采集系玩家堆积了大量材料,生产系的却不要了。一切问题都出在钱上。因为练技能在魔力里是件重要的事情,玩家重复使用一个技能就会积累该技能的经验,技能等级提高了该技能的效果才会增强,而使用技能就要消耗SP,就需要像NPC付费。许多玩家就用点卡对换魔力币用来练技能,他们的疯狂烧钱加速了NPC的货币回收速度,使市场上货币短缺。只要增加NPC发放的货币量就能拉动市场繁荣。

网星的广告语:魔力魔力,随心所欲。让玩家能轻松的获得他想应阶段应该获得的东西,给玩家一个快乐闲适的心情,玩家才会给我们一个好看的帐面。

(2)游戏管理上----合并小站

魔力中繁多的职业,几乎每一个都是不可或缺的。没有造枪工,骑士会买不到武器;没有造鞋师,轻装都没有鞋穿;没有传教,大家做不了任务;没有医生,受伤了没人医疗;没有士兵,连宠物邮件也学不了。 魔力游戏的特性决定了玩家间不是敌对的,而是互助的关系,并且只有互助,玩家这个整体才能维持下去。也就是说,魔力是个人越多玩起来越轻松方便。网星似乎并不以此为然。2002年3月之后,网星以大跃进的速度在全国各地搭建服务器,差不多每月新开一个新站,新站一般免费半个月。每一个新开的站,还没有聚拢够足够人气的时候,更新的一个免费站又开放了。网星就把有限的一些新玩家天南海北地分散到全国各地的新站上,平摊下来,每个新站收费时留下的玩家都少的可怜。小站问题,从这些小站收费之始就困扰着玩家。买装备难,卖装备难,做任务难,练级难!不要去奢谈什么会新加入的玩家,在这个小站免费的时候都没把人吸引来,现在收费了,凭什么去要求人家来?消费者是精明的,这时候他宁愿去等待下一个免费站的出现----反正网星喜欢开新站!随后的运营中,玩家更惊奇的发现,有诸多的活动居然只在网星直接运营的北京1服务器开展,小站只有看热闹的份。那么新玩家更加没有理由来选择小站!于是小站愈加悲哀,小站玩家愈加不能忍受----于是离开小站。小站永远没有新血输入,却每天都有鲜血流出。小站成为了鬼站。鬼站,顾名思义,没有人只有鬼的站。在鬼站里,玩家玩的与其说是网络游戏,不如说是单机游戏。网星前段时间曾合并过几个服务器,合并后的服务器在线人数明显增加,甚至超过曾经的一些大站。  
合并小站势在必行。最近已经有两个小站发生玩家集体暴动要求并站。
忽视人民的人,最终会被人民忽视。

5。后记:
我罗罗嗦嗦这么多字,本想在一个帖子里发完,结果系统鄙视我,要我先去购买唐僧卡。。。(自尊受打击-_-!)。我游离于魔力之外以一年有余,虽然心一直关注着魔力,但毕竟免不了生疏了,所以以上的文字里可能多有不合时宜的胡言乱语,乞望大家读到了笑笑即罢,切莫质疑偶身为人类的资格,更莫问候偶的家人。只此一愿,盼求勿逆,偶涕淋感激。

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